Início Comparação de GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V5800 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V5800 Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 64.00GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +2003%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
800
Unidades de Sombreamento
4608
40
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

74W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Juniper
Nome da GPU
GB206
Juniper XT GL
Variante da GPU
GB206
TeraScale 2
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
0
1.04 bilhão
Transistores
Desconhecido
166 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modelo de Shader
6.8

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