Início Comparação de GPU ATI FirePro V7750 vs Intel Arc B570

ATI FirePro V7750 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V7750 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 15 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Arc B570 +2150%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
dez. 2024
FirePro
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
160bit
28.80GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

76W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
BMG-G21
RV730 GL XTX
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.514 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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