Início Comparação de GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V7750 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantagens
Lançado 13 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 28.80GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3064%
16.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
38
320
Unidades de Sombreamento
4864
32
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.20 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
253.1 GFLOPS

Design da Placa

76W
TDP
225W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GA104
RV730 GL XTX
Variante da GPU
GA104-202-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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