Início Comparação de GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 6600 LE

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V7750 e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 LE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7750 Vantagens
TDP mais baixo (76W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 LE Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +1646%
8.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
dez. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1626 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
28.80GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

6.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.88 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.942 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
558.9 GFLOPS

Design da Placa

76W
TDP
132W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Navi 23
RV730 GL XTX
Variante da GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.514 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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