Início Comparação de GPU ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V7800P e 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V7800P Vantagens
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 84.10GB/s)
672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost1518MHz
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
TDP mais baixo (75W vs 138W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +15%
2.332 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2011
Data de Lançamento
mai. 2018
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1392 MHz
-
Relógio Boost
1518 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
96bit
128.0GB/s
Largura de Banda
84.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
18
Unidades de Cálculo
-
1440
Unidades de Sombreamento
768
72
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

22.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
36.43 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.332 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.86 GFLOPS

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GP107
Cypress PRO GL
Variante da GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.154 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

138W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modelo de Shader
6.4

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