Início Comparação de GPU ATI FirePro V8700 vs AMD Radeon RX 580X

ATI FirePro V8700 vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V8700 e 8GB de VRAM Radeon RX 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 185W)
AMD Radeon RX 580X Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
Radeon RX 580X +414%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
850 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
108.8GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
185W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Polaris 20
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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