Início Comparação de GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8750 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V8750 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
2144 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +739%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
set. 2018
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
800
Unidades de Sombreamento
2944
40
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
215W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
TU104
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.956 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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