Início Comparação de GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8750 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V8750 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 115.2GB/s)
9440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2741%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2021
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
115.2GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
800
Unidades de Sombreamento
10240
40
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
350W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA102
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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