Início Comparação de GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI FirePro V8750
VS
AMD Radeon Pro WX 5100
ATI FirePro V8750
AMD Radeon Pro WX 5100
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8750 e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 5100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1086MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 151W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +224%
3.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
nov. 2016
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
713 MHz
-
Relógio Boost
1086 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.892 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.892 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
243.3 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Ellesmere
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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