Início Comparação de GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 560

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8750 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V8750 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
224 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 151W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon RX 560 +117%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
abr. 2017
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Polaris 21
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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