Início Comparação de GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 8800 XT

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro V8750 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V8750 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 115.2GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +1559%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
115.2GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

151W
TDP
220W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 48
RV770 XT (215-0669049)
Variante da GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.956 bilhão
Transistores
Desconhecido
256 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.8

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