Início Comparação de GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro V9800 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V9800 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 147.2GB/s)
8640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +1153%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
mai. 2021
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
384bit
147.2GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1600
Unidades de Sombreamento
10240
80
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
350W
600 W
PSU Sugerido
750 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GA102
Cypress XT GL
Variante da GPU
GA102-225-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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