Início Comparação de GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro V9800 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V9800 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 147.2GB/s)
16576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +3247%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
dez. 2022
FirePro
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
147.2GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
1600
Unidades de Sombreamento
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
AD102
Cypress XT GL
Variante da GPU
AD102
TeraScale 2
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.154 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modelo de Shader
6.8

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