Início Comparação de GPU ATI FirePro V9800P vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

ATI FirePro V9800P vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro V9800P e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V9800P Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 147.2GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V9800P
2.72 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +699%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2010
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
147.2GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1600
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
290W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Cypress
Nome da GPU
GA102
Cypress XT GL
Variante da GPU
GA102-150-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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