Início Comparação de GPU AMD FirePro W2100 vs Intel Arc B580

AMD FirePro W2100 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W2100 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 293% (2670MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 28.80GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Arc B580 +3042%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
dez. 2024
FirePro
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
2670 MHz
680 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
28.80GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
190W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
BMG-G21
-
Variante da GPU
SRPMF
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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