Início Comparação de GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W2100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (1710MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 28.80GB/s)
8640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +6943%
30.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
1260 MHz
680 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
384bit
28.80GB/s
Largura de Banda
912.4GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
70
320
Unidades de Sombreamento
8960
20
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
280
-
Núcleos RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.64 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
30.64 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
478.8 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
350W
200 W
PSU Sugerido
750 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-220-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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