Início Comparação de GPU AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD FirePro W2100 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W2100 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W2100 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost680MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (26W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 28.80GB/s)
480 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +175%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2009
FirePro
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
-
680 MHz
Relógio Boost
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
800
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.95 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
4.1

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