Início Comparação de GPU AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 6900 XT

AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 6900 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W2100 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 231% (2250MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +5196%
23.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2020
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

630 MHz
Relógio Base
1825 MHz
680 MHz
Relógio Boost
2250 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
5120
20
TMUs
320
8
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

5.440 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
46.08 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.04 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

26W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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