Início Comparação de GPU AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4000 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 125W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +296%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
102.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
768
Unidades de Sombreamento
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU116
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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