Início Comparação de GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4100 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4100 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
TDP mais baixo (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost888MHz
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +217%
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
ago. 2012
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
823 MHz
-
Relógio Boost
888 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
1152
32
TMUs
96
16
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

10.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GK104
Cape Verde PRO GL
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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