Início Comparação de GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4100 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +403%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
abr. 2013
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GK104
Cape Verde PRO GL
Variante da GPU
GK104-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.5 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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