Início Comparação de GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W4100 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3272%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
512
Unidades de Sombreamento
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
290W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Cape Verde
Nome da GPU
GA102
Cape Verde PRO GL
Variante da GPU
GA102-150-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.5 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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