Início Comparação de GPU AMD FirePro W4130M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD FirePro W4130M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro W4130M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 93% (1590MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4130M
0.633 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +671%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2019
FirePro Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

775 MHz
Relógio Base
1455 MHz
825 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.95 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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