Início Comparação de GPU AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce MX330

AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce MX330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro W4170M e 2GB de VRAM GeForce MX330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4170M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 56.06GB/s)
NVIDIA GeForce MX330 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 77% (1594MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
GeForce MX330 +77%
1.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2015
Data de Lançamento
fev. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
1531 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1594 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
56.06GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
384
Unidades de Sombreamento
384
24
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.13 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1224 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
38.26 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Opal
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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