Início Comparação de GPU AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro W4170M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1230MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +1541%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
735 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1230 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
384
Unidades de Sombreamento
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.34 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
177.1 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Opal
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
GN21-X6
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
77 mm²
Tamanho do Die
190 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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