Início Comparação de GPU AMD FirePro W4190M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD FirePro W4190M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W4190M e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1260MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4190M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2607%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
810 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Opal
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GN20-E8-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
77 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.5

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