Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +99%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
jun. 2020
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
768
Unidades de Sombreamento
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
TU106
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.08 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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