Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon PRO W7600

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +1299%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2440 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Navi 33
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
2.08 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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