Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 6750 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 12GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon RX 6750 GRE Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2581MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE +825%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2321 MHz
-
Relógio Boost
2581 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.43 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
825.9 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Navi 22
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Navi 22 KXT
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.08 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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