Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost2430MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +1294%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1295 MHz
-
Relógio Boost
2430 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
96.00GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Navi 48
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Navi 48 XT
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.08 bilhão
Transistores
Desconhecido
160 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.8

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