Início Comparação de GPU AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

AMD FirePro W4300 vs AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W4300 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +786%
12.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2015
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1247 MHz
-
Relógio Boost
1546 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
96.00GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
25.33 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.66 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
791.6 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
295W
250 W
PSU Sugerido
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Vega 10
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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