Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 TU104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 2060 TU104 +409%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2020
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
102.4GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
160W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
TU104
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
TU104-150-KC-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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