Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 90W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 102.4GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +462%
7.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1545 MHz
-
Relógio Boost
1740 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
768
Unidades de Sombreamento
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.127 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.127 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
111.4 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA107
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GA107-140-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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