Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 8GB de VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +905%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
102.4GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
195W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA104
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GA104
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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