Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (20GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 102.4GB/s)
9472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +2591%
34.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1335 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
102.4GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
768
Unidades de Sombreamento
10240
48
TMUs
320
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
350W
250 W
PSU Sugerido
750 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GA102
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GA102-225-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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