Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +416%
6.543 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
mar. 2020
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1420 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.543 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.543 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
409.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Polaris 20
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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