Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 10GB de VRAM Radeon RX 6750 GRE 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)
AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2450MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon RX 6750 GRE 10 GB +791%
11.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1941 MHz
-
Relógio Boost
2450 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
102.4GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.58 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.29 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
705.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
170W
250 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 22
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Navi 22 XTL
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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