Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD FirePro W5000 DVI vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI e 12GB de VRAM TITAN X Pascal para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 102.4GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
TITAN X Pascal +765%
10.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2013
Data de Lançamento
ago. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
102.4GB/s
Largura de Banda
480.4GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
768
Unidades de Sombreamento
3584
48
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
171.5 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.97 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.9 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP102
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
GP102-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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