Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +1536%
20.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
out. 2020
FirePro
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2250 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
102.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4608
48
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
288.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.47 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.74 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
1296 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Navi 21
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.8 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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