Início Comparação de GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro W5000 e 16GB de VRAM Radeon Vega Frontier Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5000 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 102.4GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +934%
13.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
jun. 2017
FirePro
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1382 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
102.4GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
4096
48
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

26.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.21 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.11 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
819.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Vega 10
Pitcairn LE GL
Variante da GPU
Vega 10 XTX AIR
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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