Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 1024MB de VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 40.06GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100 +77%
1.428 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2013
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1252 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
40.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.368 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
803.3 GFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.47 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GK208
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
GK208-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

50W
TDP
49W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modelo de Shader
5.1

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