Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 165W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +1444%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2023
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2310 MHz
-
Relógio Boost
2535 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
34
768
Unidades de Sombreamento
4352
48
TMUs
136
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
165W
250 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
AD106
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
AD106-351-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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