Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 12GB de VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost2475MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +1941%
29.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2024
FirePro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1920 MHz
-
Relógio Boost
2475 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
504.2GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
158.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.15 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.15 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
455.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
AD103
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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