Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Relógio Boost925MHz
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +132%
3.315 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2013
FirePro
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.315 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
828.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Tahiti
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.08 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
5.1

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