Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 60W)
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100 +4%
1.428 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Baffin
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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