Início Comparação de GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W5100 e 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W5100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +5579%
81.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2200 MHz
-
Relógio Boost
3300 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
6144
48
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

14.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
633.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
162.2 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flutuante)
81.10 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
355W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
Navi 31
Bonaire PRO GL
Variante da GPU
Navi 31 XTX+
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.08 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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