Início Comparação de GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W5130M e 8GB de VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 172% (2520MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 64.00GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +2351%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro Mobile
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
2235 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
512
Unidades de Sombreamento
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
300 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
GB206
Tropo LE
Variante da GPU
GB206
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
1.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.8

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