Início Comparação de GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W5130M e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 129% (2115MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +4245%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1425 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
512
Unidades de Sombreamento
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
AD103
Tropo LE
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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