Início Comparação de GPU AMD FirePro W5170M vs Intel Arc A530M

AMD FirePro W5170M vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W5170M e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1300MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
Arc A530M +237%
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
900 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
DG2-256
Tropo XT
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

Desconhecido
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.6

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