Início Comparação de GPU AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W5170M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1455MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +466%
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
mar. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1260 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
72.00GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
640
Unidades de Sombreamento
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tropo
Nome da GPU
TU106B
Tropo XT
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.6

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